|
|
Entwicklung kultureller Spiele für Bildungseinrichtungen
und Retail-Märkte
Wer
kennt nicht den Ausdruck: "spielend lernen"... Dank
des exklusiven Service von èredejeux® wird Lernen ein Spiel
für Groß und Klein. èredejeux® bearbeitet alle
Themengebiete, von der Geschichte über die Wissenschaft
oder Fremdsprachen...
|
|
|
LeRNeN
Warum ein Spiel?
Ein
Spiel spricht alle Generationen an und erlaubt es, Informationen
ohne Anstrengung aufzunehmen.
Das Comeback traditionneller Gesellschaftsspiele?
Gesellschaftsspiele sind
eine nicht wegzudenkende Alternative (mit kulturellem
Wert) zu elektronischen Computerspielen.
Ihr Vorteil: kein Ortszwang (es kann überall gespielt
werden)...
vielfältig einsetzbar
_Einbindung in Schulbücher
_kleine maßgeschneiderte Extradrucke für
Schulen
_limierte Auflagen / Luxusverpackung / Retail-Markt
Weitere Informationen:
info@eredejeux.com
|
|
verstehen
begreifen, ersinnen, schöpfen.
GESCHiCHtE
|
|
|
|
|